ALARME! Soma e Toca

19,50 

Treina a decomposição de números e supera os cálculos!
“ALARME!” gritam os jogadores ao mesmo tempo, virando uma carta numerada. A soma de duas cartas ou mais resultam em 10 (ou 12)? O primeiro que acionar o alarme, fica com todas as cartas. O objetivo será ganhar o maior número possível de cartas.
O ALARME favorece a memorização da decomposição do número 10 (ou 12), a combinação de diferentes estratégias da adição, o cálculo mental, a concentração, a rapidez e as competências sociais.

ALARME! oferece três opções de jogo com dificuldade crescente:

  • Objetivo 10 – para o treino de dezenas.
  • Objetivo 12 – para a transição decimal.
  • Dobro – a versão para profissionais – cada um joga com 2 cartas.

Idade: + 7 anos | Nº Jogadores: 2 a 5 | Duração: 15 min.

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