Volta ao Mundo em 50 Dias

20,90 

Este jogo possui uma vertente psicopedagógica, na medida em que avalia e treina de forma lúdica/informal, algumas das áreas envolvidas no desenvolvimento da criança/jovem.
De forma divertida trabalha áreas como a autoconfiança, a criatividade, a memória, a atenção e concentração.
Devido ao grande sucesso do jogo “Brincar com a Dislexia” criámos um com uma estrutura semelhante, agora para crianças mais velhas, a partir do 5º ano de escolaridade.

Os cartões têm 6 perguntas de 6 categorias diferentes e estão divididos da seguinte forma:

  • Cor laranja: Memória Auditiva 
  • Cor verde: Cultura Geral
  • Cor amarelo: Consciência Fonológica
  • Cor azul: Raciocínio Lógico
  • Cor roxo: Linguagem

Idade: +10 anos | Conteúdo: 1 Tabuleiro com casas coloridas (correspondentes às cores das perguntas) e cinco casas brancas (perguntas de cultura geral); 1 Dado; 6 Peões; 2 conjuntos de 30 cartões cada, 30 para o nível 1 e 30 para o nível 2.

Qtd:

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