Inventar e Resolver Problemas Matemáticos

31,80 

Gira a roleta e inventa problemas matemáticos!
Ajuda as crianças a entender como os problemas são estruturados e a aprender como resolvê-los, de acordo com o nível de conhecimento de cada criança. Estimula emoções, criatividade, raciocínio e habilidades de cálculo, as bases para o desenvolvimento do pensamento lógico e matemático.
Roleta 1Enunciado;
Roleta 2Pergunta;
Roleta 3Operação;
Roleta 4Dados;
Roleta 5Resultado.

O que eu aprendo? O que eu aprendo?

  • Atenção e concentração
  • Raciocínio lógico
  • Memória
  • Número e cálculo
  • Solução de problemas

Idade: dos 6 aos 12 anos | Desenvolvido por José António Fernández Bravo. Especialista em Neurodidática para Educação Matemática. Colaborador do Departamento de Educação de Infância e Inclusiva da UNESCO | Conteúdo: 5 roletas (18 cm de diâmetro), 42 cartões (5,5 x 5,5 cm), Guia Didático | Dimensões: 24 x 19 x 7 cm.

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REF: 30697 Categorias: , , Etiqueta:

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